Catan - Los Colonos de Catan

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Valoración media: 10/10 - Nº valoraciones: 18

32,95 €

-6,05 €

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Ficha técnica de Catan - Los Colonos de Catan

FamiliasCatán
Tipo de ProductoJuego de Mesa
Edad+10
IdiomaCastellano
Jugadores3 - 4
Tiempo Medio de Partida75 min.

descripción de Catan - Los Colonos de Catan

 

Después de descubrir la Isla de Catan y de cercionaros de uqe sois los primeros habitantes, tendréis que construir poblados, ciudades y carreteras.

Comerciaréis con materias primas madera, paja, ovejas, piedra y arcilla para convertir tus poblados en ciudades. Negocia con tus oponentes y comercializa para ser el ganador de Catan.

El espacio en la isla se agota rápidamente, y empiezan las disputas por el terreno, las materias primas y el poder. Al final, una cosa está clara:

¿Serás tú ese colono?

 

Contenido:

Contenido del Juego:

- 19 hexágonos de terreno

- 6 piezas de marco

- 18 fichas numeradas

- 95 cartas materias primas

- 25 cartas de desarrollo

- 6 tarjetas especiales

- 96 figuras de juego

- 1 figura de ladrón

- 2 portacartas

- 2 dados

- 1 reglamento

 

¿Cómo se juega?

Para jugar a Catan juego básico, ten en cuenta que el número máximo de jugadores es de 4.

Cada jugador, elige un color y guarda todas las fichas a su lado.

Lo primero que hay que hacer, es montar la isla, podemos hacerlo como pone en las instrucciones, como queramos o al azar, de esta manera, cada partida que juguemos será diferente.

 

Cuando todas las fichas hexagonales están en el tablero, comenzamos a situar las fichas redondas. Cada ficha tiene números por un lado y letras por otro. Las fichas las situaremos dejando visible las letras y las situaremos en el tablero por orden alfabético de fuera hacia dentro, de esta forma, se compensa la isla. Cabe señalar que también puedes situar las fichas al azar.

Recuerda que todos los hexágonos de la isla debe tener una ficha, salvo el desierto.

Una vez puestas todas las fichas, les damos la vuelta a todas y vemos todos los números.

 

Objetivo del juego.

El objetivo del juego es conseguir 10 puntos.

Para conseguir esos puntos, necesitaras tener en la isla:

-          Poblados: 1 punto.

-          Ciudades: 2 puntos.

Recuerda que disponemos de tres construcciones en el juego.

  • Carreteras: Nos permiten comunicar nuestros poblados existentes al inicio de la partida y construir asentamientos nuevos en la isla. Cada poblado debe estar, al menos, a dos carreteras de distancia de alguno de nuestros poblados existentes, por lo cual el poder construir carreteras rápidamente es crucial para una expansión rápida al inicio de la partida.
  • Poblados: Comenzamos la partida con dos poblados, y podremos construir poblados nuevos a medida que avancemos. Además de proporcionarnos un punto de victoria directo (por tanto, cada jugador empieza con dos puntos) los poblados nos permiten obtener recursos. Un poblado genera recursos cada vez que en los dados sale el número de alguno de los terrenos adyacentes. Por tanto en cada turno debemos comprobar si tenemos poblados cerca del número que han marcado los dados y coger los recursos que nos correspondan.
  • Ciudades: Las ciudades son una evolución de los poblados, que aumentan el marcador de victoria hasta 2 puntos por ciudad. Además, cuentan con la ventaja de que generan el doble de recursos que los poblados. Por ejemplo, en la imagen que acompaña a este párrafo, el jugador azul obtendría dos unidades de lana cada vez que los dados marquen un seis, en lugar de una que obtendría en condiciones normales si en lugar de una ciudad tuviera un poblado en dicho lugar.

 

¿Cómo se consiguen las construcciones?

 

 

Existen cinco recursos diferentes que podemos recolectar: madera, arcilla, roca, trigo y lana (ovejas). Asimismo, cada hexágono productor de recursos tiene situado un número sobre el mismo en el tablero, números que también se colocan de forma aleatoria. Como hemos explicado, en cada tirada, el jugador lanza los dados y, dependiendo del número que salga, los jugadores situados junto a las casillas con dicho número recolectarán los recursos que le correspondan.

 

En la partida, hay recursos que son fáciles de conseguir y otros que son más difíciles.

 Los caminos siempre han de colocarse en los laterales del hexágono, los poblados, en los vértices.

 

 

Norma básica

 

-          Para hacer un poblado, es necesario hacer un camino hasta el vértice donde quieras hacer tu poblado.

 

-          No se pueden hacer dos poblados juntos, deben tener al menos dos caminos.

 

-          Para hacer una ciudad, primero debes tener un poblado, es ahí, cuando puedes invertir recursos en cambiar de poblado a ciudad.

 

¿Cómo se consiguen los materiales?

 

Cada jugador tira los dados por turnos, el número del dado, se busca en el tablero y obtienen los recursos cada jugador que tenga un poblado o ciudad en dicho número. El recurso que se obtenga dependerá del hexágono donde tengamos el poblado o ciudad.

Puedes obtener recursos distintos a los habituales de los hexágonos, si posees un pueblo o ciudad en el puerto, de esta manera y dependiendo del puerto puedes cambiar recursos de forma libre (3:1, dejas 3 del material que quieras y obtienes 1), o puertos de materiales específicos (2:1 de ovejas, dejas 2 de ovejas y obtienes 1 de tu elección).

 

También puedes intercambiar con el resto de compañeros los recursos, pero esa negociación ya depende de cada jugador y de su pericia.

 

Por último, sino tienes puerto o nadie quiere intercambiar contigo, puedes quitar 4 cartas de un mismo recurso y obtienes uno de tu elección.

 

 

El ladrón.

 

En catan, no encontraras el número 7 en el tablero. Una vez que un jugador saque un 7 con los dados, todos los jugadores que tengan más de siete cartas (incluido el jugador que ha sacado el 7) deben descartarse de la mitad.

 

Por otra parte, el jugador que ha sacado el 7, puede mover el ladrón al hexágono que elija. De esta forma ese hexágono no producirá ningún recurso.

 

Además el mismo jugador que saca el 7, le roba una carta a un jugador que tiene un poblado en dicho hexágono. Si hay más de un jugador en el hexágono, el jugador que tiene que robar elige uno solo.

 

Cartas de desarrollo.

 

 

Estas cartas no te las pueden robar y solo se descartan cuando se usan.

Para conseguir una carta de desarrollo, la puedes cambiar por una oveja, una de trigo y una roca. Se coge la primera carta del mazo sin mirar cual es.

 

Tipo de cartas de desarrollo:

-          Caballero: Actúa igual que el ladrón, puedes mover su pieza y robar una carta a un jugador.

-          Progreso: Puedes coger dos cartas de materiales o hacer dos caminos.

-          Puntos de victoria: Obtienes puntos extra para la victoria. Recuerda que como estas cartas se esconden al resto de jugadores, nadie sabe que tienes esos puntos, y solo se muestran cuando alcances la victoria.

 

Rutas comerciales y caballería:

 

-          Gran ruta comercial: Se consigue cuando un jugador tiene 5 caminos seguidos (aunque tengas poblados en medio, se consideran seguidos). Solo consideramos que no es seguido cuando otro jugador tiene un poblado en medio. Con esta carta obtendrías la carta de la ruta comercial y tendrías 2 puntos más. Te podrán quitar la carta si otro jugador obtiene más caminos seguidos.

-          Gran ejército de caballería: Cuando un jugador usa 3 cartas de caballero (cartas de desarrollo), obtiene la carta. 2 puntos extras. Y al igual que con la ruta comercial, si alguien supera el número de caballeros, le robara la carta.

 

 

Ahora que sabemos todas las normas del juego, es hora de adquirir uno para disfrutar al máximo.

Opiniones

Muy buen juego
Héctor E. el día 06/04/2016De los mejores juegos de mesa que he probado
Diver chu chu chuli
Lucía M. el día 11/01/2017Es un juego muy divertido
Catán
Francisco José D. el día 21/10/2016Gran juego, mejores personas.
Juego muy entretenido
Pablo U. el día 16/01/2017La única pega es que no haya una opción para comprar todas las ampliaciones juntas de modo que se abarate.
¡Genial!
Lohizune L. el día 13/02/2017Un juego muy divertido. ¡Me encanta!
pedido catan
Federico G. el día 14/02/2017El mejor precio encontrado en internet y muy rápido el envío. Muy bien
Fsntástico!
Alexandra T. el día 20/06/2016Genial juego de estrategia para jugar con amigos, família etc...
Para regalo
Maria I. el día 08/12/2016Aún no lo abrimos, pero se ve en perfectas condiciones
Descubriendo Catan
Javier Manuel H. el día 09/12/2016Un juego genial, muy entretenido, apto para familia, amigos. Uno no se cansa de jugar.
10
ELISABETE Q. el día 20/12/201610
Aun no lo he jugado
Isabel G. el día 19/04/2017Al ser para un regalo para mi novio aún no lo he jugado, pero él esta obsesionado con este juego desde una vez que lo jugó en casa de un amigo y conociendo sus gustos, malo no tiene que ser. Así que deseando poder dárselo para poder jugar y ver si me gusta tanto como a él.
No lo tengo aun
Jordi L. el día 16/08/2016Cuando lo reciba valoraré
Excelente
Miriam M. el día 02/05/2017Juego muy entretenido. Fácil y rápido de entender.
Todo perfecto
Unai G. el día 22/05/2017Muy bueno
Arnau M. el día 25/08/2016
Alma María L. el día 31/12/2016
Muy divertido
MARÍA N. el día 04/01/2017Muy divertido y original.
Un juego genial, aunque las piezas de esta edicion no son tradicionales
Rafa B. el día 11/09/2016El juego es buenisimo y muy divertido para introducir a otras personas a los juegos de mesa que no son el Monopoly. Una pega sobre esta edicion: las piezas no tienen la forma tradicional de madera. Son de plastico y mucho mas dificiles de distinguir (las ciudades y los pueblos se parecen mucho).
  

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